大小:12.6MB
更新时间:2026-05-10
系统:iPhone/android
版本:v1.2
1.1 流媒体播放软件简介随着 Internet 的日益普及,在网络上传输的数据已经不再局限于文字和图形,而是逐渐向声音和视频等多媒体格式过渡。目前,在网络上传输音频视频(AV)等多媒体信息时,基本上只有下载和流式传输两种选择。通常说来,AV 文件占据的存储空间都比较大,在带宽受限的网络环境中下载可能要耗费数分钟甚至数小时,所以这种处理方法的延迟很大。如果换用流式传输的话,声音、影像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机连续、实时地传送,用户只需经过几秒或数十秒的启动延时即可进行观看,当声音、视频等时基媒体在客户端上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。流式传输不仅使自动延时成十倍、百倍地缩短,而且不需要太大的缓存容量,避免了用户必须等待整个文件全部从 Internet 上下载才能观看的缺点。流媒体指在 InternetIntranet 中使用流式传输技术的连续时基媒体,如:音频、视频或多媒体文件。流式媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,流式媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟。流媒体实现的关键技术就是流式传输。流式传输定义很广泛,现在主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术总称。其特定含义为通过 Internet 将影视节目传送到 PC 机。实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Realtime streaming)和顺序流式传输(progressive streaming)。一般说来,如视频为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用如 RTSP 的实时协议,即为实时流式传输。如使用 HTTP 服务器,文件即通过顺序流发送。采用哪种传输方法依赖你的需求。当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。1.1.1 顺序流式传输顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线媒体,在给定时刻,用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的前头部分,顺序流式传输不像实时流式传输在传输期间根据用户连接的速度做调整。由于标准的 HTTP 服务器可发送这种形式的文件,也不需要其他特殊协议,它经常被称作 HTTP 流式传输。顺序流式传输比较适合高质量的短片段,如片头、片尾和广告,由于该文件在播放前观看的部分是无损下载的,这种方法保证电影播放的最终质量。这意味着用户在观看前,必须经历延迟,对较慢的连接尤其如此。对通过调制解调器发布短片段,顺序流式传输显得很实用,它允许用比调制解调器更高的数据速率创建视频片段。尽管有延迟,毕竟可让你发布较高质量的视频片段。顺序流式文件是放在标准 HTTP 或 FTP 服务器上,易于管理,基本上与防火墙无关。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的视频,如:讲座、演说与演示。它也不支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。1.1.2 实时流式传输实时流式传输指保证媒体信号带宽与网络连接配匹,使媒体可被实时观察到。实时流与 HTTP 流式传输不同,它需要专用的流媒体服务器与传输协议。实时流式传输总是实时传送,特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可快速或后退以观看前面或后面的内容。理论上,实时流—经播放就可不停止,但实际上,可能发生周期暂停。实时流式传输必须配匹连接带宽,这意味着在以调制解调器速度连接时图像质量较差。而且,由于出错丢失的信息被忽略掉,网络拥挤或出现问题时,视频质量很差。如欲保证视频质量,顺序流式传输也许更好。实时流式传输需要特定服务器,如 QuickTime Streaming Server、RealServer 与 Windows Media Server。这些服务器允许你对媒体发送进行更多级别的控制,因而系统设置、管理比标准 HTTP 服务器更复杂。实时流式传输还需要特殊网络协议,如:RTSP(Realtime Streaming Protocol)或 MMS(Microsoft Media Server)。这些协议在有防火墙时有时会出现问题,导致用户不能看到一些地点的实时内容。1.1.3 流媒体播放软件流媒体播放软件是流媒体系统的重要组成部分,目前应用最多的流媒体播放软件主要有 RealNetworks 公司的 RealPlayer、Microsoft 公司的 Windows Media Player 和 Apple 公司的 QuickTime 三种。它们之间的竞争促进了流媒体技术的进一步发展。1.2 RealPlayer 简介RealPlayer 是 RealNetworks 公司开发的流媒体播放软件,它可以在网上收听收看 Audio、Video 和 Flash 等音频、视频文件。RealPlayer
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